Mighty No. 9

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Mighty No. 9

Mensagempor shadowlink » 01/09/2013 (Domingo), às 18h39min

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Keiji Inafune, principal mente por trás da série Mega Man, acaba de começar um projeto para a criação de um novo jogo, no mesmo estilo da série que o consagrou. O projeto está sendo realizado por crowd funding (ou seja, os fãs estão dando o capital inicial, ao invés de alguma grande compania), através do site Kickstarter, e a página do projeto pode ser vista aqui.

Mighty No. 9, portanto, será um jogo protagonizado por um robozinho azul, muito similar ao próprio Mega Man, tanto no design quanto em funcionalidades, sendo capaz de usar uma variedade de armas diferentes, como o Blue Bomber. É uma pena que o Inafune não seja mais capaz de criar nada no universo de Mega Man, mas já que a Capcom não parece querer fazer mais nada com a série, esse "clone" é provavelmente tudo o que teremos por um bom tempo, e não existe pessoa mais qualificada que o Inafune para cuidar de um projeto do tipo.

Como fã de longa data da série Mega Man, minha reação ao ver esse projeto foi similar à de uma criança em véspera de Natal. Mesmo já tendo gasto dinheiro demais este mês, fiz questão de ajudar com 20 dólares, e agora espero ansioso por mais notícias.
Editado pela última vez por Twero em 01/09/2013 (Domingo), às 21h10min, em um total de 2 vezes.
Razão: Imagem do jogo adicionada
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor Young Link » 01/09/2013 (Domingo), às 19h05min

Parece interessante. E pelo que vi no site ele quase conseguiu a meta já. Pelo visto esse game vai sair do papel, vamos aguardar pra ver.
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor shadowlink » 01/09/2013 (Domingo), às 19h41min

Sim, a meta inicial está quase sendo alcançada, mas seria interessante ver os stretch goals sendo alcançados também. Considerando que o Kickstarter começou ontem, imagino que haja uma boa chance de isso acontecer.
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor Twero » 01/09/2013 (Domingo), às 20h58min

Eu adorei a ideia.
Apesar de, inicialmente, eu achar que o jogo nunca terá uma identidade própria (será eternamente taxado como "Como Megaman deveria ser"), percebi que é isso mesmo que ele quer ser.
Esse jogo é um tapa do Inafune na cara da Capcom com os dizeres "É ASSIM QUE SE FAZ UM MEGAMAN, PORRA!".

Enfim, não vai demorar muito pro projeto se pagar, eu até apoiaria, se já não tivesse dado minha grana pro Project Phoenix, que pra mim é mais interessante do que esse clone-melhor-do-que-o-original. :P
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor Zam » 01/09/2013 (Domingo), às 22h01min

Suck it, Crapcom.

Sério, isso É o Megaman 11 que deveria ser lançado.
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor Lakitu » 01/09/2013 (Domingo), às 23h27min

O engraçado é que o projeto da Nintendo com a Capcom provavelmente é a retomada do MML3, considerando que quem manda na Capcom agora é o Ono.
Oh well, maior força pro Inafune, mas ele não deveria estar trabalhando no Ninja Gaiden com zumbis?
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor Twero » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 00h22min

Lakitu escreveu:O engraçado é que o projeto da Nintendo com a Capcom provavelmente é a retomada do MML3, considerando que quem manda na Capcom agora é o Ono.
Oh well, maior força pro Inafune, mas ele não deveria estar trabalhando no Ninja Gaiden com zumbis?

Ele devia tá trabalhando em muita coisa agora (já vi o nome dele em tudo com que é jogo que vai sair), mas...se ele tá podendo, né?
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor shadowlink » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 07h09min

Japoneses fazendo japonesices. Isso provavelmente é um projeto que ele faz no tempo livre dele, fora do trabalho "de verdade".

E sobre o projeto da Nintendo com a Capcom ser o retorno do MML3... Sei lá, só acredito vendo. Na verdade, acho que nem vendo, só acredito quando de fato lançar. De qualquer forma, a série Legends, embora seja boa por seus próprios motivos, não tem exatamente o mesmo tipo de proposta do jogo do Inafune.
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor Lakitu » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 11h00min

Não deixa de levar o nome da franquia e de ter sido encanado junto de tudo que é relacionado :P
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor shadowlink » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 13h10min

E, em menos de dois dias, a meta inicial já foi alcançada! Agora temos todo o resto do mês para ver quais stretch goals eles vão conseguir. O primeiro, tecnicamente o mais importante, provavelmente será alcançado com facilidade. Tomara que consigam todos, adoraria jogar o jogo no Wii U :P
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor YusukY » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 18h33min

Não gostei do design super infantil. O megaman não tinha esse design chibi (coisa que ele meio que só ganhou a partir do megaman 7). Mas vamo que vamo...
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor shadowlink » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 20h45min

Na verdade, o Mega Man clássico sempre teve um design chibi mesmo. De fato, as iterações dele foram amadurecendo com o tempo. Como exemplo, aqui está a caixa (japonesa, porque a americana... bem, você deve saber :P) do primeiro jogo:

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O design foi evoluindo, mas sempre teve esse estilo básico.
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor YusukY » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 21h41min

tava falando ingame. Tem uma imagem do no9 ingame que parece que foi tirado de um flash do cartoon network
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor Wario » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 22h43min

Muito bom, achei ele muito daora, mas ainda queria que fosse o Megaman. Tem uma concept art de um power-up agua que me fez pensar que vão ter puzzles nesse jogo, e não só sair atirando nos inimigos até o dedo cair(não que eu não gostasse disso no Megaman). Mas só vou poder jogar se sair para PS3. Alguém ai sabe se já foi confirmado uma versão para ele?
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Re: Mighty No. 9

Mensagempor shadowlink » 02/09/2013 (Segunda-feira), às 23h07min

A versão para os consoles da geração atual (contando o Wii U) só vai ser desenvolvida se eles conseguirem o último stretch goal, quase 3 vezes a quantidade de dinheiro que eles têm no momento.
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