Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor link2013 » 11/10/2013 (Sexta-feira), às 21h41min

É perfeitamente possivel. Há varios tutoriais na internet e tal ensinando isso. Mas creio q precise de conhecimentos na área.
Mas há uma solução relativamente mais simples (e cara). Com um valor entre R$ 350,00 e R$ 400,00 é possivel comprar equipamentos como o ed64 ou everdrive (procurem no mercado livre). Basicamente um cartucho regravavel que funciona com roms de n64 e roda no proprio aparelho por um flashcard comum (tipo esses que usam em camera fotográfica).

Segundo soube a compatibilidade com os jogos é de 99% (pelo que li o unico que nao pegou foi banjo tooye). Mas eu mesmo nunca testei.

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uma demonstração do bichinho (esse esta sem a capinha)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=FMrBf7VlEQ4[/youtube]
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor AndrewDeviluke » 17/10/2013 (Quinta-feira), às 17h51min

link2013 escreveu:É perfeitamente possivel. Há varios tutoriais na internet e tal ensinando isso. Mas creio q precise de conhecimentos na área.
Mas há uma solução relativamente mais simples (e cara). Com um valor entre R$ 350,00 e R$ 400,00 é possivel comprar equipamentos como o ed64 ou everdrive (procurem no mercado livre). Basicamente um cartucho regravavel que funciona com roms de n64 e roda no proprio aparelho por um flashcard comum (tipo esses que usam em camera fotográfica).

Segundo soube a compatibilidade com os jogos é de 99% (pelo que li o unico que nao pegou foi banjo tooye). Mas eu mesmo nunca testei.

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uma demonstração do bichinho (esse esta sem a capinha)

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=FMrBf7VlEQ4[/youtube]
Jhonn escreveu:Olha, eu ja vi modificacões pra cartuchos de SNES, era basicamente pegar um chip EPROM ou EEPROM do tamanho da ROM, programar o chip e soldá-lo de volta na placa do cartucho, então, embora dê trabalho, com um conhecimento básico de eletrônica e de programação deve ser possível sim. Nunca vi ninguém tentando, no entanto...





Rapaz... já imaginou? Além de jogar a rom traduzida, jogar também no console? Por Nayru, eu tenho que tentar isso algum dia...
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor Jhonn » 25/10/2013 (Sexta-feira), às 13h50min

Se ajudar, esse aqui é o site: http://nintendoallstars.w.interia.pl/romlab/romlab.htm
Ele também tem instruções para outros consoles, mas infelizmente, nada de N64 =/
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor Cali » 08/03/2014 (Sábado), às 07h10min

Gente, eu estou querendo fazer uma versão da WAD traduzida para PTBR, e eu vi que a versão a ser aplicada o patch é a 1.0, enquanto a da ROM dentro da WAD é a 1.1. Logo, ao tentar aplicar o patch acusa o "invalid checksum". Alguém sabe como entrar em contato com os desenvolvedores desse projeto? Para ver se há um meio dessa tradução ser aplicada na ROM 1.1...
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor AndrewDeviluke » 15/03/2014 (Sábado), às 21h07min

Cara, eu acho que não tem mesmo não... não seria melhor baixar a 1.0?
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor Cali » 18/03/2014 (Terça-feira), às 12h22min

Então, até baixaria, mas o problema é que a ROM 1.0 injetada no WAD do Wii ocorre muitos bugs. Já a 1.1, pelo o que eu pude constar não acontecem esses problemas.
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor AndrewDeviluke » 27/03/2014 (Quinta-feira), às 22h22min

Ah, é pra vc jogar no wii... hum...
pior, a minha versão é 1.0... pensei que a nova tradução viesse na 1.1.
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor saintolink21 » 10/07/2015 (Sexta-feira), às 21h22min

Aloprado escreveu:Ahem... Aqui quem fala é vosso moderador, caiobex. Galera, antes do post de fato, resolvi acatar a sugestão que me foi dada e falar diretamente aqui. Há bastantes clamores surgindo cada vez mais nesse tópico pedindo por um link para download da rom do The Legend of Zelda: Majora's Mask já traduzida, porém a equipe do Hyrule Legends não pode disponibilizar tal conteúdo por este ser ilegal. O que podemos fazer, como de fato fazemos, é disponibilizar a ferramenta que traduz a rom, se você vai usar ela pra fazer espaço em vosso HD ou para traduzir a rom, não é nosso problema. Se você ler este tópico em sua totalidade, tenho certeza que encontrará um ou outro link para rom que é compatível com a tradução. A você, que leu este texto inicial em sua totalidade, dou os parabéns e espero não ter que puxar sua orelha ao final do tópico. Àqueles que só vão ler essa última frase, um recado, repetindo o que acabei de falar só que em letras garrafais:
A EQUIPE HYRULE LEGENDS NÃO PODE DISPONIBILIZAR A ROM TRADUZIDA POR SER ILEGAL, TOMEM A FERRAMENTA DE TRADUÇÃO E BUSQUEM UMA ROM QUE SEJA COMPATÍVEL, PAREM DE FLOODAR O TÓPICO COM PEDIDOS QUE NÃO PODEMOS ATENDER E QUE JÁ CANSAMOS DE EXPLICAR A RAZÃO, GRATO.

Imagem

Legend of Zelda: Majora's Mask - Patch 1.1c

Nome de Jogo: The Legend of Zelda: Majora's Mask
Plataforma: Nintendo 64
Gênero: RPG/Aventura/Ação
História do Jogo: Desta vez, Link está a procura de sua amiga Navi quando tem a sua ocarina roubada e, para recuperá-la, chega acidentalmente em um universo paralelo chamado Termina, mais precisamente na pacata cidade de Clock Town onde descobre que a Lua está prestes a cair e destruir o Mundo. Link conhece uma nova fada companheira chamada Tatl e um novo vilão chamado Skull Kid. Este, usou a Majora's Mask e acabou sendo possuído passando de um bom companheiro para uma pessoa má, e agora quer fazer brincadeirinhas nada agradáveis. Link tem como objetivos principais: salvar o mundo da destruição em 72 horas (você pode voltar no tempo) e selar a Majora's Mask para sempre. (créditos a HL)

Nome da equipe: Projeto BR

Membros:

Coordenação:


Danillo Mata (dank): Tradução/Edição Gráfica/Revisão
Vinicius Schulz (aloprado): Tradução/Edição Grafica/Revisão

Tradutores:

Luis Gustavo - Criador da contagem regressiva
Gustavo Lambs

Revisores do patch 1.0:

Vinicius Schulz (aloprado)
Danillo Mata (dank)

Revisores do patch 1.1:

Vinicius Schulz (aloprado)
Danillo Mata (dank)
Guilherme Oliveira (sonic away)

Mudanças da versão:

- Menu de titulos e jogo, agora, totalmente em português;
- Traduzido os lugares dos vôos que ainda estavam em espanhol devido compressão.
- Reeditado alguns gráficos que não estavam com uma "estética" muito boa;
- Resolvido os Bugs dos itens "Grande Espírito" e "Espírito", que travavam o jogo se o jogador tentasse acessá-los pelo Menu do jogo;
- Resolvido um bug no evento do "jogo das 5 ilhas", localizado na Grande Baía;
- Troca de nomes de lugares: "Caminho Lácteo" para "Rota Láctea" e "Rocha Pináculo" para "Cume de Pedra";
- Taya agora, se chama Tatl;
- Consertado vários erros de português.

Informações importantes:

- O Patch não é auto-aplicavel;
- Só funciona na Rom Majora's Mask versão Europeia (E) com extensão .z64;
- É necessário selecionar o idioma "Português" no Menu Principal do Jogo (Lembrem-se, é o idioma do jogo e não o idioma do emulador).

>>>>>>>>DOWNLOAD DA ROM!!! OLHE PRA MIM, SANTA PIROMBA<<<<<<<<

Obs: Leiam o "leia-me" antes de perguntar, afinal de contas, ele não está lá de enfeite.


Me ajudo muito esse patch 1.1, eu tava usando o 1.0 e não conseguia vender o Big Poe na Loja de Curiosidades no 3 dia
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Re: Download da tradução do Zelda Majora's Mask - Atualizado

Mensagempor Frank_Zabel » 13/03/2018 (Terça-feira), às 15h39min

Olá à todos!

No caso pra poder colocar essa tradução no WAD Wii não teria que ser a versão USA traduzida? Porque que eu saiba a tradução PT-BR foi feita em cima da "versão Européia", talvez por isso não funcione na hora de converter para WAD USA. Será que povo que fez a tradução Não consegue fazer em cima da "Versão Americana"?
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