Observações durante o gameplay

Tópicos exclusivos deste jogo para Wii que marca os 25 anos de Zelda.
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Observações durante o gameplay

Mensagempor |N|NjA| » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 12h44min

Pessoal,

colocando aqui umas screenshots do que eu vi até agora que achei interessante... considerado spoiler.


Texto escondido (pode conter spoilers): 
Fotos da entrada da cerimônia, antes da estátua da deusa...
foto 2.JPG
Começo do jogo... indo para a cerimônia 2

foto 1.JPG
Começo do jogo... indo para a cerimônia


Texto escondido (pode conter spoilers): 
Arte (direto da iso)
F000_WK2_GoddesMark.png
Arte completa
F000_WK2_GoddesMark.png (135.71 KiB) Exibido 6644 vezes


Qual coisa mais, eu vou adicionando aqui.... e se alguém tb vir algo, posso colocar aqui também :)
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor altherest » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 13h52min

ninja voce ta com o jogo enteiro ja ne? se vc poder faz screntshot de algo inedito.

num e por nada nao e so pq eu sou curioso
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor |N|NjA| » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 14h10min

Tou saindo de skyloft agora... isso q postei é bem no começo e eu ainda n tinha visto.. .se eu achar mais algo interessante, eu posto...

ainda, pela noite eu devo fazer o hacking da iso... ai posto mais coisas :)
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 14h35min

O ideal seria ter alguém com um PC bom e bluetooth, jogando a ISO no Dolphin para melhores screenshots :P

E é interessante ver os medalhões ali... Eu passei batido por aquela área, não cheguei a ver nada. Mas quando eu passei pelo Bazar, eu vi um daqueles robôs, quebrados. Ele fica atrás da loja do "mecânico", junto com um baú azul da Deusa.

EDIT: Oh, e aparentemente, a outra metade daquele teto está no Sealed Grounds. Não tenho uma câmera em mãos para tirar uma foto, no entanto :|
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor |N|NjA| » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 14h53min

Sim, acabei de passar pelo Sealed grounds, e tem a outra metade.

Sobre a qualidade do screenshot, como eu disse, é só eu hackear e tirar direto do modelo 3D :P ... isso só a noite qd terminar meu turno e eu tiver parado de jogar um pouco :P
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Gabriell » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 18h22min

O ideal seria ter alguém com um PC bom e bluetooth, jogando a ISO no Dolphin para melhores screenshots.

Só me falta o controle... á próposito, você não possui um á venda?
Eai Ninja, qual seria sua nota até o momento?
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Hylian Hero » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 19h06min

Pessoas, algo que eu gostaria muito de saber - e acho que esse é o tópico mais adequado para perguntar - é sobre o sistema de dia e noite. Já foi divulgado que, para o tempo passar, é preciso dormir na casa de Link ou algo parecido com isso. Mas afinal, como ele afeta o gameplay em si? É possível sair de Skyloft e voar por aí quando está de noite? É possível acessar as áreas da superfície (Hyrule) desse modo?
Enfim, basicamente isso =X
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Enquanto isso no msn...a conversa do primeiro de Abril da IGN rola solta:
Joao Vitor diz:
Tirando o Link e a Zelda ,eu achei o ganondorf muito bom no trailer =D
Sumomo diz:
Gaynny bom? Pelamor, ele parecia o bozo pintado de cor de cocô
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 19h10min

Acabo de explorar Skyloft de noite, então essa pergunta veio em uma ótima hora. Não é possível sair de Skyloft durante a noite. Link não é um cavaleiro formado, e apenas eles podem voar à noite. A diferença entre o gameplay da noite e dia é o mesmo de sempre: lojas fechadas, personagens em casa. Temos também monstros vagando pela cidade, e os gatos ficam selvagens. A vantagem de se explorar a noite da cidade é que algumas sidequests só ficam disponíveis neste tempo.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor |N|NjA| » 11/11/2011 (Sexta-feira), às 19h36min

adicionado mais uma imagem.

-- Sex Nov 11, 2011 7:36 pm --

Tópico atualizado com uma imagem da ISO.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor cartney » 12/11/2011 (Sábado), às 10h02min

Ok... então a noite não pode sair da ilha... mas e quanto a Hyrule?
Sera que podemos exporá-la a noite, vagando por ela? Aliás alguém ja chegou nela e ja ouviu a musiquinha clássica? :XD:
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 13/11/2011 (Domingo), às 02h21min

A música clássica da série provavelmente será reservada para momentos especiais, quando a Master Sword estiver quase completa, ao invés de tocar por aí simplesmente. E não há camas na superfície (pelo menos não até onde eu vi), netão é impossível explorá-la a noite.

EDIT:

Dudes! Acabo de fazer uma sidequest que me deu uma escolha entre dois usos para um certo item. Isso é uma novidade em Zelda. Ambos os caminhos têm a mesma recompensa (pelo menos de início, não sei se essa escolha abrirá outras sidequests), mas ainda assim é algo bem legal de se ver.

EDIT2:

Acabo de invadir o quarto da Zelda... e ela tem um bonequinho estofado to Tingle! :lol:
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor JoeStepien » 13/11/2011 (Domingo), às 04h02min

shadowlink escreveu:A música clássica da série provavelmente será reservada para momentos especiais, quando a Master Sword estiver quase completa, ao invés de tocar por aí simplesmente. E não há camas na superfície (pelo menos não até onde eu vi), netão é impossível explorá-la a noite.

EDIT:

Dudes! Acabo de fazer uma sidequest que me deu uma escolha entre dois usos para um certo item. Isso é uma novidade em Zelda. Ambos os caminhos têm a mesma recompensa (pelo menos de início, não sei se essa escolha abrirá outras sidequests), mas ainda assim é algo bem legal de se ver.

EDIT2:

Acabo de invadir o quarto da Zelda... e ela tem um bonequinho estofado to Tingle! :lol:

Qual seria essa side-quest e como tu entrou no quarto dela? :lol:
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 13/11/2011 (Domingo), às 09h37min

JoeStepien escreveu:Qual seria essa side-quest e como tu entrou no quarto dela? :lol:

É uma sidequest envolvendo uma carta de amor de um dos "capangas" do Groose (o baixinho). Ele te dá a carta para você entregar para uma garota, você pode fazer isso, o que acaba fazendo com que a garota e outro cara comecem a namorar, ou entregar a carta para um fantasma no banheiro (sim, Majora's Mask feelings total), o que faz com que o fantasma se apaixone pelo cara, e fique assombrando ele de noite. As recompensas são as mesmas (cinco "Gratitude Crystals", as Golden Skulltulas da vez), e o amigo do Groose sempre acaba se ferrando, mas você tem a escolha de ser um cara legal (e juntar duas pessoas que claramente gostavam uma da outra, mas tinham vergonha de agir), ou ser um babaca e ferrar ele mais ainda :P

Aliás, embora a quest em si tenha sido interessante, o fato de você não poder completar os dois caminhos é meio estúpido... Skyloft, a academia principalmente, está cheia de papel, e o fantasma queria uma folha qualquer. Mas ela desaparece quando você entrega a carta, então não tem nem chance de que eu vá pegar algum outro papel e completar aquele caminho da quest.

Já quanto a entrar no quarto da Zelda, você faz isso com o Clawshot. Indo ao telhado da academia, você vê uma chaminé com um alvo. Atira lá, e você cai na "tubulação" da academia, passando pela sala de banho (onde você pode ver quem fica tomando longos banhos noturnos toda noite), e direto para o quarto de Zelda.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor JoeStepien » 13/11/2011 (Domingo), às 11h28min

shadowlink escreveu:
JoeStepien escreveu:Qual seria essa side-quest e como tu entrou no quarto dela? :lol:

É uma sidequest envolvendo uma carta de amor de um dos "capangas" do Groose (o baixinho). Ele te dá a carta para você entregar para uma garota, você pode fazer isso, o que acaba fazendo com que a garota e outro cara comecem a namorar, ou entregar a carta para um fantasma no banheiro (sim, Majora's Mask feelings total), o que faz com que o fantasma se apaixone pelo cara, e fique assombrando ele de noite. As recompensas são as mesmas (cinco "Gratitude Crystals", as Golden Skulltulas da vez), e o amigo do Groose sempre acaba se ferrando, mas você tem a escolha de ser um cara legal (e juntar duas pessoas que claramente gostavam uma da outra, mas tinham vergonha de agir), ou ser um babaca e ferrar ele mais ainda :P

Aliás, embora a quest em si tenha sido interessante, o fato de você não poder completar os dois caminhos é meio estúpido... Skyloft, a academia principalmente, está cheia de papel, e o fantasma queria uma folha qualquer. Mas ela desaparece quando você entrega a carta, então não tem nem chance de que eu vá pegar algum outro papel e completar aquele caminho da quest.

Já quanto a entrar no quarto da Zelda, você faz isso com o Clawshot. Indo ao telhado da academia, você vê uma chaminé com um alvo. Atira lá, e você cai na "tubulação" da academia, passando pela sala de banho (onde você pode ver quem fica tomando longos banhos noturnos toda noite), e direto para o quarto de Zelda.

Eu vi isso do banheiro fechado de noite com alguém tomando banho direto :lol: Já tá com Clawshot? To parado na Ancient Cinester, ainda não entrei, quero dar uma upada nos itens, descubriu algum modo de pegar grana fácil?
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 13/11/2011 (Domingo), às 11h36min

Não, dinheiro ainda está sendo um problema... Eu estou usando uma medalha para achar mais Rupees no mato/jarros/etc (aliás, a taxa de drop de Rupees e corações sem as medalhas está bem abaixo do padrão da série, o que é ótimo), e ainda assim o dinheiro está em falta. Uma forma boa de se ganhar alguns trocados é vendendo tesouros e insetos (você pode vender tesouros na casa do dono do Gear Shop, e insetos com o amigo loiro do Groose no quarto dele, ambos à noite). Ainda não fiz isso muito (estava guardando os tesouros para upgrades), mas parece dar um dinheiro bom.
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