Observações durante o gameplay

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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor link L » 05/12/2011 (Segunda-feira), às 20h18min

bom eu até que acho que a harpa pode ser a mesma, mas o lance dos pássaros foi bem brisado mesmo :P
also, pergunta: sobre aquele modo de tocar a harpa, todas as músicas são o mesmo do-re-mi-re-do?
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 05/12/2011 (Segunda-feira), às 20h20min

A harpa quase certamente é a mesma. O formato das duas é idêntico, com a única diferença sendo que a do SS tem uns baixo-relevos:

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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Chapolink » 05/12/2011 (Segunda-feira), às 20h31min

Sem contar com a ênfase na lira/harpa que fazem na capa do OoT 3D... Aquilo pra mim já foi pra chamar a atenção. Não joguei SS ainda, mas se não é a exata mesma peça, é certamente uma referência proposital, e quem tiver a fim pode imaginar que no universo da série a harpa do OoT é uma referência à do SS.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor diegoB » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 11h47min

E ae mano firmeza?

Sou novo aqui e queria mostrar algo que achei durante o jogo

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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 11h56min

Attachments do ZeldaDungeon só são visíveis para pessoas logadas no fórum, essa imagem não mostra nada.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor diegoB » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 17h15min

Foi mal mano, eu peguei o link da minha postagem lá e coloquei aqui.
vê ai se está visivel agora.


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http://twitpic.com/836f0r
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor milktune » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 17h31min

Rage escreveu:
Texto escondido (pode conter spoilers): 
Talvez? E outra, será que os Sheikahs de todos os outros jogos da série são como essa Impa (enviada das Deusas pra proteger a Zelda/Família Real)?
E outra brisa maior ainda, será que as músicas dos templos do OoT foram feitas nessa época?



Eu briso mais ainda então,
Texto escondido (pode conter spoilers): 
Para mim a Impa é era sempre a mesma, agora eu não lembro direito por que faz muito tempo que eu tinha montado a teoria, mas acho que da para ver ela envelhecendo até o último Zelda,
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Galada » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 18h03min

milktune escreveu:
Rage escreveu:
Texto escondido (pode conter spoilers): 
Talvez? E outra, será que os Sheikahs de todos os outros jogos da série são como essa Impa (enviada das Deusas pra proteger a Zelda/Família Real)?
E outra brisa maior ainda, será que as músicas dos templos do OoT foram feitas nessa época?



Eu briso mais ainda então,
Texto escondido (pode conter spoilers): 
Para mim a Impa é era sempre a mesma, agora eu não lembro direito por que faz muito tempo que eu tinha montado a teoria, mas acho que da para ver ela envelhecendo até o último Zelda,


É óbvio que as Impas não são as mesmas, assim como os Links quase nunca são os mesmos nos jogos. Não apenas há uma diferença de séculos, às vezes milênios entre os acontecimentos dos jogos, e o visual da Impa alterna muito entre eles. Sem falar que em cada um ela tem um background diferente. Quase todas são sheikahs. O que o Rage quis dizer é que talvez as outras Impas também fossem enviadas da deusa, como a de SS.

Texto escondido (pode conter spoilers): 
Algo que acho difícil de ser verdade, pois a deusa de limitou a uma existência mortal como Zelda e sua linhagem após enviar a Impa de SS.


Mas este é um tópico de gameplay, e não de teorias.

diegoB escreveu:Foi mal mano, eu peguei o link da minha postagem lá e coloquei aqui.
vê ai se está visivel agora.


Imagem

http://twitpic.com/836f0r


As semelhanças são incríveis, de fato, mas duvido que sejam mais que easter eggs. Os locais em Link's Awakening ficam em Koholint Island, que é uma ilha de sonhos que desaparece da existência assim que o Wind Fish é despertado pelo Link no fim do jogo. Já esses locais em SS ficam na futura Hyrule mesmo.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Chapolink » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 18h40min

Galada escreveu:As semelhanças são incríveis, de fato, mas duvido que sejam mais que easter eggs. Os locais em Link's Awakening ficam em Koholint Island, que é uma ilha de sonhos que desaparece da existência assim que o Wind Fish é despertado pelo Link no fim do jogo. Já esses locais em SS ficam na futura Hyrule mesmo.
Não acho que ele esteja propondo que seja mais que easter eggs (ou talvez esteja, porque podia ter postado no tópico de easter eggs em vez daqui).

Fica aquela dúvida se não é só uma coincidência, mas se a gente pensar que em ambos os jogos essa é a quarta dungeon... :hmm:
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor diegoB » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 19h08min

Chapolink escreveu:
Galada escreveu:As semelhanças são incríveis, de fato, mas duvido que sejam mais que easter eggs. Os locais em Link's Awakening ficam em Koholint Island, que é uma ilha de sonhos que desaparece da existência assim que o Wind Fish é despertado pelo Link no fim do jogo. Já esses locais em SS ficam na futura Hyrule mesmo.
Não acho que ele esteja propondo que seja mais que easter eggs (ou talvez esteja, porque podia ter postado no tópico de easter eggs em vez daqui).

Fica aquela dúvida se não é só uma coincidência, mas se a gente pensar que em ambos os jogos essa é a quarta dungeon... :hmm:


Opá se postei no topico errado foi mal ae..rsrs

Mas, não achei que fosse só mais um easter eggs, já que este é o Zelda que antecipa a todos os outros.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 04/01/2012 (Quarta-feira), às 19h47min

As Impas serem as mesmas é imposível porque
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nós vemos a Impa do SS envelecer (sendo que a Impa do OoT é mais jovem) e finalmente morrer.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Sheikah » 05/01/2012 (Quinta-feira), às 08h08min

Rage escreveu:Não sei direito se isso é uma observação certinho ou mais uma teoria, mas enfim:
Texto escondido (pode conter spoilers): 
Acabei de terminar a Lanayru Mining Facility e ir falar com a velha de Sealed Grounds.
Então, tá ligado a harpa que a Zelda te dá? Seria ela a mesma que Sheik usa no Ocarina? Se você reparar elas são idênticas:


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Texto escondido (pode conter spoilers): 
Talvez? E outra, será que os Sheikahs de todos os outros jogos da série são como essa Impa (enviada das Deusas pra proteger a Zelda/Família Real)?
E outra brisa maior ainda, será que as músicas dos templos do OoT foram feitas nessa época?

Ainda falta um tanto pra eu terminar, mas eu quero ver algum tipo de ligação mais forte com os outros jogos, sem ser nomes e lugares (Impa, Lanayru, Eldin, Faron).

Brisa final: Skyloft = City in the Sky de Twilight?
E será que Aeralfos = Loftwings corrompidos e o Argorok é o Loftwing do Link após anos?


Vish, brisei.


Rage, eu li que o clã Sheikah é destinado a proteger a família real mesmo, e não foge disso não.
Falando nisso, eu gostaria que a história fosse melhor abordada posteriormente a respeito do clã Sheikah, para esclarecer melhor dúvidas como essa e mostrar a real importância no enredo do jogo.
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Quando ouvir o som de minha harpa, você irá se libertar e a verdade assim surgirá aos teus olhos..
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Hero of Crime » 05/01/2012 (Quinta-feira), às 08h14min

Esse lance dos Sheikah serem guardiões da família real é algo que já havia se estabelecido na séria há muito tempo, desde OoT.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor shadowlink » 05/01/2012 (Quinta-feira), às 09h29min

Eu acho que a graça dos Sheikah está justamente no mistério que os envolve. Embora eu espere que outros jogos explorem a raça (como o SS fez), espero que eles sempre mantenham essa aura de mistérrio quanto a eles (o que o SS também fez). Explicar demais iria arruinar a raça.
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Re: Observações durante o gameplay

Mensagempor Gabriell » 05/01/2012 (Quinta-feira), às 09h34min

Acho que é necessário maiores explicações à respeito dessa tribo, meros guardiões ? , acho que tem coisa aí...
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