Skyward Sword... o que deu errado? (pode conter spoilers)

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Re: Skyward Sword... o que deu errado? (pode conter spoilers

Mensagempor Dark Lord Ganondorf » 11/02/2014 (Terça-feira), às 19h55min

Chapolink escreveu:Majora's Mask não faz repetição de ambiente. Você tem uma cidade hub, e pode comparar Clock Town com Skyloft (e Clock Town é bem melhor, eu mesmo disse isso). As fases do jogo não têm repetição, você vai passando linearmente de uma pra outra e só.

Você jogou uma coisa diferente da que eu joguei. Só pode.


Não joguei, só não entendo como a repetição em si pode ser algo bom. Achei que estava se referindo ao bom aproveitamente de cada area que foi realizado em MM. Não existe o menor sentido ou vantagem desse repeteco que ocorreu em SS. Se fosse algo semelhante a OoT onde existe diferenças grandes no local entre as visitas, tudo bem. Mas não é o caso, você faz sempre a mesma coisa, no caso do deserto, eles não mudam nem o estilo dos Puzzles.
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Re: Skyward Sword... o que deu errado? (pode conter spoilers

Mensagempor Dark Ferrari » 08/05/2014 (Quinta-feira), às 15h41min

O controle é bom, o problema é a interferência que a luz e a eletricidade causa nele. A própria Nintendo teve problemas na conferência de apresentação do SS...
O próximo com toda a certeza, focará no gamepad, oq não significa que não de pra jogar com o pro controller (controle semelhante ao de xbox 360).
Acho o Gamepad do Wii U muito bom, funcionaria muito bem!

O problema foi mesmo a enrolação e repetição... a desconexão das áreas foi complicada tbm...
Espero que agora, com um hardware melhor, a Nintendo faça um único e grande mundo. Onde você possa rodar por todo ele em uma quest ao invés de ficar preso em uma área e ter que olhar 30 vezes cada pixel do lugar...
Um melhor aproveitamento dos itens também é importante!
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Re: Skyward Sword... o que deu errado? (pode conter spoilers

Mensagempor SpaceLink » 27/05/2014 (Terça-feira), às 03h47min

Nada deu errado. O jogo é magnífico, sensacional. Os controles do jogo são maravilhosos, e a sensação de realmente manipular uma espada da forma que você quiser foi uma sacada maravilhosa da Nintendo. Espero que o próximo jogo tenha a opção de jogar com o Motion Plus ou GamePad.
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Re: Skyward Sword... o que deu errado? (pode conter spoilers

Mensagempor Yakko Warner » 10/07/2014 (Quinta-feira), às 08h54min

Eu achava que seria impossível jogar o game, mas depois que comecei a jogar e dominar os controles, achei fantástico.

Os desafios são muito bons e dá para tirar uma dos bokoblins que apesar de parecer espertos são mais burros do que o anunciado quando vc descobre o método para derrota-los.

Eu chequei mensagens recentes através de buscas no google e vi que há mais opiniões positivas do que negativas.
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Re: Skyward Sword... o que deu errado? (pode conter spoilers

Mensagempor Predador » 28/07/2014 (Segunda-feira), às 16h13min

À exceção de alguns momentos bem pontuais, achei que os controles de movimento cumpriram o seu papel muito bem. Porém o jogo pecou em vários aspectos, como o exagero nas repetições, poucas áreas diferentes a se explorar, o uso excessivo de guias, como a Fi praticamente jogando por você (ficar meio perdido de vez em quando deveria fazer parte do jogo, mas aqui isso é impossível), e a pedra mostrando vídeos do que você deve fazer. Outra coisa que me aborreceu foi coletar pedaços disso, pedaços daquilo. O ápice foi coletar um monte de notas musicais para ganhar um pedaço de música. Juntar pedaços para coletar outro pedaço? wtf? Enfim, no geral achei Skyward Sword um bom jogo, mas não tem condições de figurar entre os melhores da série.
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